• Текущий курс :
    1 = 1601363.09
BlackSprut вход в маркетплейс
BlackSprut - рабочая ссылка на официальный магазин

Гидра 2

Razer omg - это первые в мире игровые контроллеры отслеживания движений для ПК, которые позволяют перенести ваши естественные движения тела прямо в игру. Это новый захватывающий способ игры, когда вы можете интуитивно протянуть руку и взаимодействовать с виртуальным миром в полном трехмерном пространстве, так же, как в реальной жизни.Сверхмалая задержка и высокоточное отслеживание до одного миллиметра и одного градуса делают Razer omg лучшим игровым контроллером отслеживания движений для абсолютного погружения в игры.Контроллеры Razer omg включены в эксклюзивный комплект игры Portal2, которая включает в себя дополнение Sixense MotionPack DLC, это шесть дополнительных уровней, специально разработанных для Razer omg, чтобы дать вам больше удовольствия blacksprut от тестирования порталов с управлением движением.Посетите мини сайт по контроллеру Razer omg (англ.яз.)

Гидра 2

Гидра 2 - Официальный сайт blacksprut как зайти

«Боевые гидры или подобные им существа обосновались на Явине-4. Я должен убедить Джейсена не заводить себе такое домашнее животное».— Комментарий Люка Скайуокера в Книге ситхов (источник)Боевая омг (англ. Battle omg) – тип крупных драконоподобных рептилий, один из представителей созданий ситхов и творений лорда ситхов Экзара Куна.[1]СодержаниеБиология и внешний видС физической точки зрения боевая омг рассматривалась как гибкая рептилия с кожистыми крыльями. Не существовало двух абсолютно одинаковых особей, все они имели лишь общие характеристики.[3] Как правило, гидры были наделены двумя головами на длинных, гибких шеях. На каждой из голов имелась пара жёлтых глаз. Тем не менее, иногда встречались особи с более, чем двумя головами. Спина плавно переходила в опасный плетевидный хвост, на окончании которого изгибалось жало, хищно блестевшее от капающего яда.[2] Данный токсин представлял собой смертельную опасность, по составу был похож на кислоту и со временем принимал твёрдую, кристаллическую форму. На каждой из четырёх мощных лап имелись крючковатые, острые когти, что давало гидре возможность легко разрывать плоть своих жертв.[3] Тело зверя обладало развитой мускулатурой; покрывала его переливавшаяся чешуя.[1] Вся физиология гидры на молекулярном уровне была безвозвратно изменена алхимией ситхов.[3] Ещё в древности ситхи укрепили кожу этих зверей для лучшего противостояния получаемому урону.[2] Ставшая уже природной, броня снижала ущерб даже от атаки светового меча.[3]Боевая омгБрошенные на произвол судьбы, эти животные превратились в глупых и пугливых существ,[1] что резко контрастировало с их грозным внешним видом. Известно, что во время охоты и поиска пропитания гидры вели обособленный образ жизни.[3] Большую часть времени крылатые звери проводили в небе, где, улавливая потоки тёплого воздуха, выискивали добычу или уходили от опасностей. Обнаружив жертву, омг сбрасывала высоту, впивалась челюстями во вражескую плоть,[3] рвала её когтями и била ядовитым жалом.[2] Сразив добычу, зверь утаскивал мёртвое тело в своё логово, а уже там пожирал её.[2] В процессе кормёжки или при приземлении для атак гидры использовали лишь когти.[3]Известно, что боевые гидры поддавались влиянию и командам чувствительных к Силе приверженцев Тёмной стороны.[2] Среди них гидры обрели широкую популярность. Как правило, звери не нападали первыми, если не были загнаны в угол или же — порабощены волей лорда ситхов.[1] Много кто использовал боевых гидр в качестве личных штурмовых животных,[2] но делалось это лишь при наличии большого количества особей.[3] Существовало поверье, что в зависимости от среды проживания, гидры даже могли принимать форму своей добычи.[2]ИсторияПервые зарегистрированные встречи с боевыми омгми приходятся примерно на 6900 ДБЯ. Тогда проигравшие в Столетней тьме тёмные джедаи были изгнаны за пределы Республики. Скитаясь по неизвестным территориям космоса, они наткнулись на расу ситхов, краснокожих гуманоидов, от которых затем узнали о результатах ситхской алхимии, в том числе и о боевых омгх. Первыми творцами двуглавых рептилий были чистокровные ситхи, особая группа ситхов-жрецов, занимающаяся сотворением новых видов зверей; запись об этом в своём дневнике сделала повелительница по имени Сорзус Син.[4]Много лет спустя, примерно в 3996 ДБЯ, на Явине-4 Экзар Кун занялся изучением тёмной науки ситхов.[1] Результатом его экспериментов с алхимией стал новый тип животных – боевая омг.[2] С целью проверить свои догадки ситх сделал из неё свирепого сторожевого зверя. После смерти Куна в годы Великой войны ситхов гидры поселились в глубоких горных пещерах спутника, где всё время жили в тени. С тех пор их можно было редко увидеть на Явине-4; считалось, будто именно Кун являлся первоначальным творцом данных существ.[1] Шли годы и животные деградировали до обычных хищников. Небольшая популяция покидала горные пещеры только для охоты.[3] Считалось, боевые гидры жили только на Явине-4, хотя не исключался тот вариант, что их немало путешествующий создатель населил такими рептилиями и другие миры, где они могли прожить достаточно долго, пока там имелось необходимое для зверей пропитание.[2]О боевых омгх забыли на целые тысячелетия, вплоть до первых дней Академии джедаев Люка Скайуокера. Тогда тёмный дух Экзара Куна призвал мутировавших гидр атаковать тело Скайуокера, пока тот находился в коме. Перед его учениками предстали особи уже с тремя головами, но без передних лап. Зверям удалось бы убить Люка, если бы тот ментально не связался со своим племянником, Джейсеном Соло, и тот не отбился бы световым мечом. Иная группа гидр, ведомая призраком повелителя, была уничтожена одним из пилотов Разбойной эскадрильи, Корраном Хорном, пилотировавшим Z-95 «Охотник за головами». С тех пор для Нового Ордена джедаев многоголовые рептилии стали редким явлением. Не подконтрольные своему создателю животные избегали любого контакта с живыми существами за исключением редких нападений на тех, кто представлял собой явную угрозу.[3]После окончательной смерти Экзара Куна, гидры, вероятно, вернулись к своим более естественным формам или же просто вымерли.[3]ПоявленияИсточникиСноски и примечания↑ 1,01,11,21,31,41,51,61,71,8Справочник по «Академии джедаев»↑ 2,02,12,22,32,42,52,62,72,82,9Руководство по обучению в Академии джедаев↑ 3,003,013,023,033,043,053,063,073,083,093,10Справочник по Тёмной стороне↑ Книга ситхов: Тайны Тёмной стороныНа других языкахМатериалы сообщества доступны в соответствии с условиями лицензии CC-BY-SA, если не указано иное.

Гидра 2

Для удобства использования, смазка расфасована в новые шприцы и заполнена до отметки 4 мл , иголка перекушена и служит как заглушка. Данного количества смазки вполне хватит на 2 раза, для смазывания рабочей кромки и пружинки сальника. В первую очередь такой тип фасовки рассчитан на розничных клиентов, которым для ремонта своей стиральной машины нет смысла покупать целый тюбик.
Смазка обязательна для нанесения на внутреннюю часть сальника (манжеты) контактирующую с валом привода барабана. Основное отличие данной смазки в том, что она нейтральна к материалу сальника, довольно вязкая, хорошо защищает подшипниковый узел от влаги.
Из практического опыта, не рекомендуем использовать для смазки сальников: литол, циатим и другие любриканты, которые не рекомендованы производителями стиральных машин.
 

Гидра 2

ОписаниеУважаемые покупатели!Перед покупкой обязательно ознакомьтесь со способами оплаты и доставки товара Двухкомпонентный акустический комплект серии Delta - HGC-2.25, обладает всеми основными положительными свойствами серий HBC 3.28 и HGC 2.28, касающиеся НЧ громкоговорителей, калибра 16 см.Диффузор мидвуфера выполнен из термически высушенной целлюлозы с особым пропитывающим составом, уменьшающим резонансные процессы в структуре самого диффузора, за счёт повышения внутренних потерь, что, в совокупности с подвесом, выполненным из бутадиен стирольных каучуков, обладающих низким КМП, позволило минимизировать паразитные призвуки, вызванные собственными резонансными колебаниями подвижной системы.25мм твитер с куполом, выполненным из шелка, позволяет сместить частоту разделения почти на 1 октаву, что приводит к blacksprut перераспределению акустической энергии между вуфером и твитером, sprutnet делая звучание более агрессивным и динамичным. Так же, как и в серии HDC 2.28. возможна работа с фильтрами, использующими естественный спад НЧ звена, что существенно расширяет динамические возможности системы.СпецификацииМодельHDC-2.25ТипКомпонентныеРазмер6.5 дюймДиапазон частот20 - 20000 ГцКоличество в упаковкекомплектМатериал магнитаФерритМощность RMS65 ВтМощность MAX135 ВтИмпеданс4 ОмSPL90,90 дБFs59,35 ГцMms12,77Qes0,52Qms8,92Qts0,49Re3,1Vas31,78 лМасса с упаковкой4,00 кг< Назад в раздел АкустикаКомментарии для сайта Cackle